﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace RealidadeAumentada.Entidades
{
    class EPilhaPonto : EPilhaObjeto<EPontoInteiro2D>
    {
        public EPilhaPonto(int i_length)
	    {
		    base.ObterInstancia(i_length);
		    return;
	    }

        protected override EPontoInteiro2D CriarElemento()
	    {
            return new EPontoInteiro2D();
	    }	
    }
}
